A.服務(wù)器、客戶端及其物理位置 B.處理器說(shuō)明信息 C.單位時(shí)間的數(shù)據(jù)流大小 D.傳輸協(xié)議
A.靜態(tài)IDLSkeletons B.POA C.靜態(tài)IDL Stubs D.動(dòng)態(tài)Skeletons
A.JavaEE定義了分布式環(huán)境中多層應(yīng)用系統(tǒng)的架構(gòu),是多種Java技術(shù)的混合體 B.具有典型的3層結(jié)構(gòu):表現(xiàn)層、業(yè)務(wù)邏輯層和基礎(chǔ)設(shè)施層 C.不同的應(yīng)用系統(tǒng)對(duì)底層支持系統(tǒng)的要求可能不同,因此每次開(kāi)發(fā)時(shí)應(yīng)該針對(duì)不同的應(yīng)用需求對(duì)底層系統(tǒng)進(jìn)行二次開(kāi)發(fā),提供支持接口 D.要嚴(yán)格區(qū)分業(yè)務(wù)邏輯層和表現(xiàn)層,尤其應(yīng)該注意不要在表現(xiàn)層中混雜業(yè)務(wù)代碼