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布爾運(yùn)算合成建模時(shí),要得到兩個(gè)物體相交的部分,應(yīng)使用()方式。
答案:
相交
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填空題
在創(chuàng)建“Noise”(噪聲)效果時(shí),勾選面板中的“AnimateNoise”(動(dòng)態(tài)噪聲)按鈕,可以()。
答案:
不使用記錄動(dòng)畫鈕而自動(dòng)播放動(dòng)畫
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填空題
EditSpline(編輯樣條曲線)的過程中,只有進(jìn)入了()次物體級別,才可能使用Outline(輪廓線)命令。若要將生成的Outline(輪廓線)與原曲線拆分為兩個(gè)Shape(二維圖形),應(yīng)使用()命令。
答案:
曲線、分離
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