A.可以焊接或相交不同層對象 B.可以焊接或相交段落文本或再制的對象 C.可以將多個對象焊接在一起,以此創(chuàng)建具有單一輪廓的獨立對象 D.新對象將沿用目標(biāo)對象的填充和輪廓屬性,所有交叉線都將消失
A.雙擊對象物體產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)邊框,沿順時針或逆時針拖動旋轉(zhuǎn)手柄,可以旋轉(zhuǎn)對象 B.旋轉(zhuǎn)圖形時,旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)點就是圖形的中心點,是不可以改變的 C.旋轉(zhuǎn)圖形時,旋轉(zhuǎn)基準(zhǔn)點的位置是可以改變的 D.在旋轉(zhuǎn)圖形的過程中,按住鼠標(biāo)右鍵可以同時進行圖形的復(fù)制
A.在繪制矩形時,起始點為右下角,鼠標(biāo)只需向左上角拖移,便可繪制一個矩形 B.如果以鼠標(biāo)擊點為中心繪制矩形、橢圓及圓角矩形,使用工具的同時按Ctrl鍵就可實現(xiàn) C.如果希望產(chǎn)生圓角矩形,可用形狀工具拖動矩形邊角的點,產(chǎn)生圓角矩形 D.如果欲調(diào)整圖形的中心點,首先確定圖形處于選擇狀態(tài),然后在利用形狀工具移動選擇對象的中心圓點,由此調(diào)整圓心的位置。