A.堅(jiān)信兒童有自我導(dǎo)向的能力,游戲治療師需要做的是給兒童提供實(shí)踐的機(jī)會(huì) B.游戲是心理分析治療的手段,通過(guò)游戲讓兒童把早期創(chuàng)傷和痛苦體驗(yàn)暴露出來(lái) C.游戲治療以患兒為中心,解決兒童與其環(huán)境之間的不平衡 D.治療者以平等的關(guān)系真誠(chéng)地對(duì)待兒童,引導(dǎo)他們抒發(fā)情感,發(fā)揮潛力
A.前者是快樂(lè)與娛樂(lè),后者是釋放問(wèn)題和放松 B.前者是釋放問(wèn)題和放松,后者是快樂(lè)和娛樂(lè) C.前者是被動(dòng)的,后者是主動(dòng)的 D.前者是主動(dòng)的,后者是被動(dòng)的